Téléchargement PDF Devenez un Petit Génie des Jeux Vidéo, by Ian Cinnamon
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Devenez un Petit Génie des Jeux Vidéo, by Ian Cinnamon
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La lecture fera des moyens faciles et aussi n'est pas limité suffisant pour faire. Vous aurez certainement le livre récent de lire vraiment, si vous vous sentez vraiment brûlé sur elle, vous pouvez rester pour obtenir le Devenez Un Petit Génie Des Jeux Vidéo, By Ian Cinnamon De la Devenez Un Petit Génie Des Jeux Vidéo, By Ian Cinnamon, nous vous offrirons certainement en permanence la meilleure collection de livres. Lorsque guide est lu dans le temps libre, vous pouvez profiter exactement comment ce livre est exactement. Ouais, alors que quelqu'un veut obtenir la simplicité de la lecture des livres, vous avez découvert.
guide de lecture est semblable d'une manière qui va certainement vous conduire à une vie meilleure et d'ouvrir la nouvelle fenêtre sur le monde. Ce mot raisonnable est vrai. Lorsque vous ouvrez votre esprit, ainsi que d'essayer de profiter de la lecture, plus d'expertise, les leçons et les expériences sont obtenus. Donc, vous pourriez améliorer votre système de vie et les activités consistait à l'esprit et des idées. Et ce Devenez Un Petit Génie Des Jeux Vidéo, By Ian Cinnamon est juste un des livres qui comprendront certainement offrir.
Détails sur le produit
Broché: 330 pages
Editeur : PEARSON (France) (21 août 2008)
Collection : Le Programmeur
Langue : Français
ISBN-10: 2744022799
ISBN-13: 978-2744022791
Dimensions du produit:
23 x 1,8 x 19 cm
Moyenne des commentaires client :
3.0 étoiles sur 5
3 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon:
679.384 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
Acheté pour mon fils de 13 ans, qui débute en Java.Je pense qu'il serait difficile pour lui de réaliser tout seul les projets proposés dans le livre. Je l'aide à "travailler" pas à pas (je connais bien Java).En tout cas les projets sont vraiment sympas et motivants : calcul mental contre l'ordinateur, deviner un nombre, courses de voitures (les voitures sont de petits carrés déplacés par clavier), morpion, laser (un petit vaisseau tire sur des petits personnages qui se déplacent aléatoirement), Pacman, Memory.
Le choix des jeux n'est pas très attirant et le livre n'est pas très pédagogique. Quelqu'un qui n'a pas de notion de programmation aura besoin d'autres livres pour tout comprendre.Il y a de nombreux livres sur le même sujet (éventuellement avec d'autres langages) de meilleure qualité. Par exemple les deux livres "Invent your own computer games in Python" et "Making games with Python & Pygame" mais qui malheureusement ne sont pas traduit en français.Pour les plus jeunes, il y a le livre "Domptage de serpent pour les enfants" qui est aussi une excellente introduction à la programmation mais qui n'est malheureusement pas édité (à imprimer soi même).
Un titre aguicheur mais le contenu ne suit pas : il n'y aura aucun génie au bout de la lecture de ce livre. Vous (ré)apprendrez juste à capturer les entrées souris/clavier. De plus, ce livre nécessite de bonnes notions de POO et de Java même si le niveau annoncé est "débutant".
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